Assembler - язык неограниченных возможностей

Рабочая обувь в Москве купить спецобувь восток сервис Москва.          

Основные рекомендации


  • Используйте регистр ЕАХ всюду, где возможно. Команды с непосредственным операндом, с операндом — абсолютным адресом переменной и команды XCHG с регистрами занимают на один байт меньше, если другой операнд — регистр ЕАХ.
  • Используйте регистр DS всюду, где возможно. Префиксы переопределения сегмента увеличивают размер программы на 1 байт и время на 1 такт.
  • Если к переменной в памяти, адресуемой со смещением, выполняется несколько обращений — загрузите ее в регистр.
  • Не используйте сложные команды — ENTER, LEAVE, LOOP, строковые команды, если аналогичное действие можно выполнить небольшой последовательностью простых команд.
  • Не используйте команду MOVZX для чтения байта — это требует 4 тактов для выполнения. Заменой может служить такая пара команд:
  • xor еах,еах mov al,source

  • Используйте TEST для сравнения с нулем или для других проверок равенства:
  • test eax,eax jz if_zero ; переход, если ЕАХ = 0 test eax,source jz if_zero ; переход, если ЕАХ = source

  • Исцользуйте команду XOR, чтобы обнулять регистр (конечно, если текущее состояние флагов больше не потребуется), эта команда официально поддерживается Intel как команда обнуления регистра:
  • xor еах,еах ; ЕАХ = 0

  • Не используйте умножение или деление на константу — его можно заменить другими командами, например:
  • ; ЕАХ = ЕАХ * 10 shl eax,1 ; умножение на 2 lea eax,[eax+eax*4] ; умножение на 5 ; ЕАХ = ЕАХ * 7 mov ebx,eax shl еах,3 ; умножение на 8 sub eax,ebx ; и вычитание сохраненного ЕАХ ; АХ = АХ/10 mov dx,6554 ; DX = 65 536/10 mul dx ; DX = AX/10 (умножение ; выполняется быстрее деления) ; ЕАХ = ЕАХ mod 64 (остаток от деления на степень двойки) and eax,3Fh

  • Используйте короткую форму команды jmp, где возможно (jmp short метка).
  • Как можно реже загружайте сегментные регистры.
  • Как можно меньше переключайте задачи — это очень медленная процедура. Часто, если надо сохранять небольшое состояние процесса, например для реализации нитей, переключение быстрее организовать программно.


  • Содержание раздела